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Aufgabe 2.
Digi-Erfinder

Termine: 25.09.- 01.10.2023

Ziel: ein kluges Ding  erfinden

Aktivitäten: 

Das Internet der Dinge (Internet of Things, IoT) verbindet physische Objekte mit der virtuellen Welt. Intelligente Geräte und Maschinen sind dabei miteinander und mit dem Internet vernetzt.

  • Denken Sie/denkt bitte ein smartes/kluges Ding aus: es kann ein Gerät, ein Möbelstück usw. sein

  • Beschreiben Sie/beschreibt bitte seine Funktionen/Fähigkeiten.

  • Vergessen Sie/vergesst  bitte nicht, das Ihr/euer Ding mit anderen smarten (klugen) Dingen kommunizieren kann

  • Erstellen Sie/erstellt bitte einen technischen Pass zu Ihrem/eurem Ding

     

 

 Man kann  folgende Service benutzen:

Bewertungskriterien:

  • Die allgemeine Beschreibung des Dinges.  - 0-1 Punkte

  • Erläuterungen zur Funktionsweise. - 0-1 Punkte

  • Die Kommunikation mit anderen Gegenständen ist dargestellt: - 0-1 Punkte

  • Zeichnungen. - 0-1 Punkte

  • Originalität: -0-1 Punkte

Maximal:  5 Punkte.

Das Orga-Team freut sich auf Ihre/Eure Fragen.

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Vergessen Sie/Vergesst bitte nicht!

Wir leben in einer SHIVA-Welt! 

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